Americano jogado em Super Mario em Realidade Aumentada

Todos nos lembramos do jogo de console Super Mario Bros. Pule em cogumelos e tartarugas ruins, colete bons cogumelos, ande em canos de água e lute contra dragões. Mas e se um jogo de computador se tornasse realidade? O programador americano foi capaz de fazer isso: transformou Super Mario em realidade aumentada, mas ainda realidade - e jogou no Central Park em Nova York.

Inteligente não vai subir

Abhishek Singh, como muitos jovens cientistas modernos, é fã de jogos de oito bits. Portanto, ele escolheu Super Mario Bros como campo de teste para seus desenvolvimentos de realidade aumentada.

Usando o mecanismo de jogo Unity, que permite criar objetos no mundo virtual, Abhishek construiu o primeiro nível do jogo de culto como um todo. E então ele gravou a passagem desse nível no Central Park em Nova York através dos óculos Hololens e de lado - como se ele próprio fosse um personagem do jogo no console e fosse controlado por outra pessoa.

Mario no jogo é muito nervoso. Singh não pode se gabar do mesmo, portanto, em um mundo virtual real, ele preferiu simplesmente evitar os obstáculos que um encanador divertido poderia facilmente pular. Esta é a principal vantagem do 3D sobre o 2D! E o jogador, neste caso, "não colocará o cinescópio".

Este não é um brinquedo para você

Obviamente, a realidade aumentada é usada não apenas para entretenimento (embora os jogos virtuais possam muito bem se tornar motores de progresso nessa área, como foi o caso dos computadores). Em geral, a capacidade de exibir objetos virtuais no espaço do mundo real será útil em várias áreas da vida humana: da escolha de móveis e treinamento de médicos ao trabalho técnico complexo no espaço.

Portanto, essas pequenas experiências de entusiastas são como os pixels que compõem nosso futuro. Aparentemente, será chato.

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